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Lunes, 6 de Septiembre de 2010
Sección:  Noticias  Avances  | Género:  Infantil
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Y aquí cerramos todo lo referente a la conferencia de Nintendo. Con Wii Music, el nuevo y mega anunciado proyecto de la factoría Miyamoto. En este E3 hemos podido probar dos de las facetas de este juego: por un lado teníamos la Jam Session, ideal para multijador. Cada persona elige un instrumento e imita el movimiento que tendría que hacer para tocarlo. Todo siguiendo el tempo de la música que se quiera tocar. El resultado es algo así como un juguete musical que poco o nada tiene que ver con los Guitar Heroes o Rock Band. Se supone que podrás tocar los temas un poco a tu gusto, para grabarlos y compartirlos. Incluso mezclar intrumentos posteriormente.
Por otro lado, también existe una batería virtual que se toca con el balance board y el mando. Con los pies podrás pulsar los pedales de la batería y con los mandos la parte superior. Eso sí, que nadie se piense que el juego reconoce en todo momento la posición del wii mando para saber si das a la batería o los platillos según la posición. La consola sólo reconoce si estás golpeando. Para diferencias entre las multiples partes a golpear tendrás que pulsar diferents botones.
No se ha vuelto a mostrar la parte de directr de orquesta. Y sabemos que habrá otros modos. De momento el juego se ve bastante poco completo y deja un poco frío a todo aquel que lo prueba. Aún así, es de Miyamoto. Y eso ya es un punto a favor, por lo menos, para que todos esperemos probar su versión final.

Por Victor | 110 Comentarios | 0 Trackbacks | 25/07/08 - 13:47:01


Sección:  Avances  Vídeos  | Género:  Infantil


Cumplimos lo prometido. Vamos a hablar de animal Crossing City Folks, uno de los juegos más esperado para Wii. Las principales novedades de este título, respecto al de Nintendo DS vienen dadas por el modo online. Vamos, que podremos hacer quedadas de hasta cuatro personas para visitar pueblos ajenos y demás. Como añadido, se incluye un Wii Speaker con el que podremos hablar con nuestros amigos todo el tiempo que estemos jugando con ellos. Por otro lado, también se incluye el concepto de ciudad. Podremos coger un autobús para acercarnos a la capital del mundo Animal Crossing, para visitar sus negocios, sus calles y sus posibilidades añadidas.
También hemos podido conocer un par de detalles más sobre este juego. Uno de ellos es que se incluye el concepto moda. Tanto muebles como ropas tendrán épocas altas y bajas. Según estén más o menos de moda darás más puntos o menos al jugador que los use. Por ese motivo, si eres de los que quieren destacar, tendrás que convertirte en un experto en tendencias y andar con ojo para que no se te escape lo mejor de cada temporada. Y, hablando de temporadas, acabamos con una de las cosas que Eguchi comentó en la mesa redonda de Animal Crossing. Parece ser que el juego estará sincronizado con el Canal Tiempo de Wii. Por lo tanto, ya no será sólo jugar de día o de noche, dependiendo de cómo esté el día en nuestra ciudad. Además, jugaremos lloviendo si llueve, con el sol picando si hace buen día. Y veremos las calles nevadas si ha nevado en el mundo real. Una posibilidad curiosa más, pero que no creemos que se lleve a cabo al cien por cien. Porque no nos imaginamos unas navidades tan poco blancas en Animal Crossing como pueden ser las que vivamos en ciudades como Madrid...

Por Victor | 15 Comentarios | 0 Trackbacks | 25/07/08 - 13:10:01


Sección:  Noticias  Vídeos  | Género:  Deportes
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Bueno, me salto el Animal Crossing, del que ya os hablaré largo y tendido mañana, para comentar un poco el tema del Wii Motion Plus. Esto sí que es una revolución. digan lo que digan las malas lenguas. Porque hace que la consola cumpla con lo que se esperaba de ella antes de que saliese al mercado. El nivel de respuesta que se consigue con este pequeño cacharro, que se acopla al mando original (aprende Sony, se pueden mejorar los mandos sin sacar un modelo completamente nuevo cada poco tiempo) permite un grado de interacción mucho mayor. De momento, lo triste es que sólo hemos podido probarlo con Wii Sports Resort, que no está mal, pero no llega a dar una idea del alcance de este invento. Con él hemos jugado a los tres deportes que, de momento, están disponibles en este juego: peleas de espadas, tiro de frisbee y moto acuática. La primera es realmente divertida. Es lo que siempre soñamos hacer con Zelda, Red Steel y demás. Mover una espada a nuestro antojo, parar golpes, golpear nosotros.... Con la segunda es cuando queda más en evidencia la mejora del reconocimiento de nuestro movimiento. Porque es mucho más lento y nos deja ver cómo se muestra en pantalla cada giro, posicionamiento y demás que realicemos en la vida real. Por último, en la fase de la moto acuática, el reconomiento no es tan alucinante. Pero, vaya, no por ello el juego resulta menos interesante.
Como decimos, este nuevo dispositivo ofrece muchas posibilidades. Y, lamentáblemente, no hemos podido verlas. Esperamos que el futuro nos llegue con mucha compatibilidad Wii Motion Plus para que podamos sacar jugo a sus nuevas posibilidades.



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Por Victor | 11 Comentarios | 0 Trackbacks | 23/07/08 - 12:40:00




Sección:  Vídeos  | Género:  Deportes


La conferencia de Nintendo, curiosamente, comenzó con la presentación de un producto que, realmente, no es de la propia Nintendo. El primer golpe de efecto vino con la presentación mundial de Shaun White Snowboarding, un juego, obviamente, de Snowboard que va a lanzar Ubi Soft para múltiples plataformas. Claro está que el reclamo de este producto no es la firma del famoso deportista internacional, si no que podrá ser controlado en Wii con el balance board. Por lo demás, el clásico juego simplón que tendremos que soportar año tras año con escasas novedades, como lo que viene sucediendo con cada nueva entrega de Tony Hawk.

Por Victor | 10 Comentarios | 0 Trackbacks | 23/07/08 - 11:28:00


Sección:  Noticias
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La guerra de las consolas sigue. Y lo hace con pocos o ningunos movimientos. De momento sabemos que la Xbox 360 pasa a costar 300 dólares en breve. Vamos, la versión Premium. Lo que, sin duda, también afectará a los precios de las versiones Core, Arcade y Elite. Aunque sobre todo esto no se ha dicho nada de momento. Los que sí que han hablado, para hablar de bajadas de precio son los de Sony. Y lo han hecho para informar que no tienen planeado bajar el precio de su Plasyatation 3, que seguirá un tiempo largo en sus 400 euros actuales. Respecto a Wii, poco que decir. Ellos sí que piensan seguir vendiendo su consola a los 249 euros de hoy en día. Después de todo, se las estamos quitando de las manos. Y, mientras no sobren en los almacenes no tienen por qué andar pensando en que si esto es muy caro, que si lo de aquellos es barato, y ese tipo de cosas.

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Por Victor | 14 Comentarios | 0 Trackbacks | 11/07/08 - 13:26:00


Sección:  Noticias  | Género:  Primera Persona
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Volvemos a la Wii y al deporte. Eso sí, al deporte que todo el mundo practica o debe practicar: el sexo. Dejémonos de tablas de ejercicios y abracemos todos el honorable arte de la masturbación. Para ello se van a comercializar estos periféricos/acoples para el mando de la Wii. Uno para ellos, otro para ellas (o para ellos, qué narices). De momento no se dicen con qué títulos podrá funcionar este dispositivo, pero sin duda alguna, se convertirán en poco tiempo en los número uno en Japón, el lugar en el que se hacen colas (nunca mejor dicho) para comprar este tipo de productos. Allí sí que saben, que no siente vergüenza ni esas cosas con este tipo de inventos, tan útiles y rentables.

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Sección:  Vídeos  | Género:  Deportes


Los hay que usamos Wii Fit y no conseguimos nada. Y los hay que lo usan y sacan todo el provecho posible del invento. No, lo mejor que se puede hacer con Wii Fit no es quemar grasas o sudar un poco todas esas toxinas que acumulamos en nuestro cuerpo. Lo más interesantes es moverse con gracia, belleza y, vaya, con todo eso que tiene la parte trasera de esta chica. No sé si seguirá utilizándolo, si le valdrá para mantenerse sana... Pero este minuto y medio es capaz de alegrar la vida a más de uno. Y, sólo por ello, merece la pena un lanzamiento tan apoteósico como el de la nueva invención de Nintendo.

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Sección:  Vídeos  | Género:  Tercera Persona


Aunque pienso sinceramente que LucasArts cada vez tiene menos fuerza y que poco a poco pasará a ser una pequeña subdivisión de Activision dedicada sólo a juegos basados en Star Wars e Indiana Jones, todavía estoy con un nudo en el estómago cada vez que veo un nuevo vídeo de The Force Unleashed. Me parece un título como muy de verdad. Con una historia, un nivel técnico, unos personajes... Es algo que no sentía con los juegos Star Wars desde KOTOR o, en su momento, Jedi Knight. No sé cómo acabará esta historia de amor que mantengo con este título. Mi corazón ha sufrido muchos golpes en los últimos años. Pero, de momento, le pertenece a él (bueno, y a muchos otros juegos, pero no se lo contéis).

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Sección:  Noticias
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Por un lado tenemos las declaraciones de Mark Rain, portavoz habitual de Epic, que nos dice que preguntarles a ellos que si van a hacer algo para Wii es como preguntarle a un escritor que cuando va a pintar. Vamos, una necedad. Porque ellos se dedican a hacer juegos para consolas de alta gama, explotando al máximo sus posibilidades. Por otro lado, Cliff Bleszinki, creador de Gears of War dice que el mando de 360 tienen muchos botones. Que le sobran. Que se debería usar un mando sencillo, con sensores de movimiento, intuitivo y que sea inmersivo sin que el jugador deba coserse tres o cuatro dedos más en la mano para poder alcanzar todos los botones. Dice que el ejemplo claro son juegos como Super MArio Galaxy o Zack & Wiki, que implementan controles claros, sencillos y realmente inmersivos. Pues eso, que ahora Wii no, ahora Wii sí. Esperemos que se dejen de tontadas y, visto el poderío de Wii, se decidan de una vez a abordarla con todo su buen hacer.

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Sección:  Noticias  | Género:  Primera Persona
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Si no recuerdo mal, porque ya hace mucho tiempo que esto pasó, Steven Spielberg montó aquello de Dreamworks con ganas de hacer películas, sacar discos y, por supuesto, hacer películas. La primera de las ramas que se cayó fue el de los videojuegos (aunque no recuerdo que sacasen un solo disco, todo hay que decirlo). Uno de sus primeros juegos pertenecía al megaproyecto del director de cine para recuperar la Segunda Guerra Mundial. Él quería sacar una película ("Salvar al Soldado Ryan"), una serie de televisión ("Hermanos de Sangre") y un videojuego ("Medal of Honor"). La cosa es que, como digo, a Spielberg no se le dio del todo el negocio, y al final su división de videojuegos fue absorbida por EA. La saga bélica cobró mucho nombre y, ahí es donde se me pierden los datos, creo recordar que sus creadores se fueron y montaron su propio estudio (excepto los que se fueron para hacer Men in Valor) (¿quién se acuerda de este juego?) para hacer una cosa llamada Call of Duty. Y así nació Infinity Ward.
Pues el caso es que los de Infinity lo han vuelto a intentar con Activision. Se han dado cuenta de que lo que importa para que la gente hable bien de Call of Duty es que sea de ellos. Y, aprovechando la tesitura, y con el beneplácito del que ya ha conseguido algo en la vida, han pedido más dinero a los de Activision. Bueno, y más libertad creativa, todo hay que decirlo. Resultado: lo han conseguido. A estos chicos no hay quien los pare. Tienen nuevo proyecto ultrasecreto en ciernes y más libertad creativa. Esperemos que la libertad no se les escape de las manos y sigan haciendo juegos buenos, cuando eran víctimas del sistema.

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