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Lunes, 6 de Septiembre de 2010
Sección:  Noticias  | Género:  Primera Persona
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Cada día está más claro que Microsoft necesita más títulos para todos los públicos. Juegos que consigan que la gente considere su consola como una opción válida para jugar con todos los miembros de la familia. Pero, para ello, le faltan algunos títulos casual. Porque, está visto que, por desgracia, no se puede sobrevivir con el mejor catálogo de videojuegos. Por ello, y buscando cómo introducir su gran marca Halo en el panorama casual, se está realizando una encuesta en el que se valoran diferentes Halos, para todos los gustos y colores. Vamos, que preguntan que cómo se vería un juego de Halo Lego, uno de carreras, uno familiar... Pues eso, que algún día Jefe Maestro puede llegar a ser el protagonista de juegos deportivos y anuncios de cereales.

Por Victor | 1 Comentarios | 0 Trackbacks | 26/06/08 - 10:47:01


Sección:  Noticias  | Género:  Tercera Persona
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En noviembre Take 2 tuvo que hacerse cargo de la situación hot coffe, para compensar a todos esos compradores que estaban gravemente afectados y traumatizados por saber que podían bajarse un parche para que en su juego sobre delincuencia, violencia, prostitución y drogas, también pudiese haber sexo explícito. El caso es que Take2 perdió el juicio y le tocó pagar. Y ahora sabemos que tras haber pasado por el juzgado 2.676 personajillos para decir que eso del sexo explícito les afecta, la compañía ha tenido que soltar 30 mil dólares. Bueno, no es nada, si tienes en cuenta que el juego reportó en Estados Unidos 370 millones.
Como con los 30 mil no era suficiente, Take 2 también ha puesto cerca de 900 mil dólares de su bolsillo para causas benéficas. Y, todo sabiendo que los abogados del lado demandante han pasado una tarifa de 1,3 millones de dólares. Por lo que, ¡¡¡JAJAJAJAJA!!! Vamos... Que han hecho el capullo. Han jugado a denunciar a los videojuegos, que son débiles y la sociedad no quiere apoyarlos, para ganar dinero. Y ha quedado exageradamente en evidencia. Vamos la próxima vez, tal vez, os salga un poco mejor la jugada. O, si tal, buscáis otra forma de ganar deshonradamente las habicuelas, picapleitos.

Por Victor | 2 Comentarios | 0 Trackbacks | 26/06/08 - 09:07:00


Sección:  Noticias  | Género:  Tercera Persona
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El servicio de venta de juegos sin caja de aquella generación llamada Xbox a secas crece con dos nuevas incorporaciones. La primera es aquella cosa que intentaba ser un remake del Gauntlet original, pero que no era lo mismo, vaya... Por otro lado, un auténtico incomprendido: Stubbs el Zombie: rebelde sin pulso. Un juego que pecaba de original. Porque una cosa es que hagas un juego en el que eres un comecerebros gamberro y con órganos explosivos. Y otra el resto de su estética futurista desde el prisma de los años 50 norteamericanos. En todo caso, un juego a probar, si es que no lo has hecho ya.

Por Victor | 1 Comentarios | 0 Trackbacks | 19/05/08 - 12:56:00




Sección:  Noticias
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Pues eso, que unos chavales, de no se qué Atomic Radio, o se cual lo otro, han preparado una lista con los juegos más vendidos de la historia reciente, mezclando todo tipo de consolas y compatibles. Y lo que vemos, pues eso, es bastante desolador. Cabe destacar que hay ya varias generaciones de compradores compulsivos de Pokémon, que hay menos copias de World of Warcraft vendidas que jugadores, que Nintendogs es una pasada y que hay mucho tonto con tarjeta de crédito.
Bueno, os pongo la lista en el botón ese de si queréis leer más pulsad en este bonito enlace y vosotros, por favor, no os enfadéis mucho.

Leer más...

Por Victor | 3 Comentarios | 0 Trackbacks | 14/03/08 - 13:02:00




Parece ser que va muy en serio eso de que los estudios de cine creen sus propios videojuegos. Después de ver cómo, poco a poco, Warner se ha asentado como desarrolladora, ahora le toca el turno a Disney. Y, es que, debe ser que no andan muy contentos con los resultados de los últimos videojuegos basados en las películas de PIXAR (lo cual, no es muy de extrañar). Aunque todo parece indicar que THQ todavía se encargará de la realización de la versión informática de Wall-E, ya se sabe que el videojuego de Toy Story 3 será una producción 100% Disney. De todo ello sacamos una importante conclusión. ¿Por qué narices tienen que hacer Toy Story 3? ¿Por qué no se dedican a hacer cosas nuevas en lugar de enredar con las que estaban bien? ¿Es que no se detendrán hasta que JODAN todos sus productos de alta calidad con secuelas y más secuelas? Estoy enfadado.

Por Victor | 2 Comentarios | 0 Trackbacks | 20/02/08 - 14:09:00


Sección:  Noticias  | Género:  Tercera Persona
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Si eres una víctima de GTA San Andreas y puedes demostrarlo, podrás sacarles hasta 35 dólares,unos 24 euros de los de aquí. Para ello tendrás que mostrarles un ticket que demuestre que lo compraste y unos justificantes que certifiquen que te ha producido graves daños psicológicos. Ahora bien, sólo lo harán si los daños vienen porque tú instalaste porque, más o menos, te vino en gana, el parche Hot Coffee. No podrás alegar que el juego te produjo un sock cuando tuviste que matar a esas prostitutas inocentes... Ni siquiera cuando mataste a aquellos peatones atropellándolos repetidas ocasiones. No, lo que tendrás que alegar es que el daño te vino por ver cómo el personaje protagonista realizaba el acto sexual con una mujer. Resumiendo: para conseguir la indeminazación tendrás que alegar que te descargaste un parche intencionadamente y que al ver una escena sexual te traumatizó mucho y fuiste a un médico y le dijiste: "Doctor, el sexo me traumatiza desde que pongo parches sexuales a mis juegos ultraviolentos". Y el doctor, entre contenciones de carcajadas y ganas de cruzarte la cara por ñoño, tendrá que escribir en un papel que la culpa de todo, como siempre, la tiene San Andreas.
En fin, no confundamos el no dormir por las noches, pensando en según qué cosas, con traumas y daños psicológicos, con las ganas que uno tenga de sacar el pajarillo a hacer flexiones.

Por Victor | 3 Comentarios | 0 Trackbacks | 29/01/08 - 10:30:00


Sección:  Noticias
plastico.tvLa otrora estrella del baloncesto Shaquille O'Neal se ha declarado en contra de la obesidad infantil (americana) relacionada con los videojuegos en su programa Shaq's Big Challenge. ¿Qué ha ocurrido para que haya tanto jugón rollizo calienta-sillas? Shaq nos lo explica:

"Primero, tan sólo el seis por ciento de las escuelas en America tienen gimnasia obligatoria. Cuando estaba creciendo*, me cambié de escuela 10 veces, y todas ellas tenían gimnasia obligatoria. Segundo, la comida que comemos es un problema**. Ahora esstamos viviendo en una sociedad de comida rápida. Tercero, los chavales no son tan activos como eran cuando tú y yo estábamos creciendo***. Tienen a Sega, Nintendo y Atari. Los videojuegos no están dejando a los chavales ser tan activos como fuimos nosotros".

No voy a negar que existe una peligrosa y malsana permisividad por parte de los padres para dejar a sus hijos criar moho ante las pantallas, pero tampoco es que los chavales (al menos aquí ) no hagan otra cosa. Por otra parte, la elección de culpables que ha hecho el amigo Shaq no han sido muy acertada: puede que Sega y Atari tengan algo de culpa****, pero Nintendo al menos obliga a moverse a la gente con su Wii. Yo habría señalado otras compañías más culpables, pero supongo que O'Neal entiende más de baloncesto e inmuebles***** que de videojuegos. Sea como sea, la intención es lo que cuenta.


*Supongo que fue un proceso largo.
**No hay ni que decirlo. He comido en EEUU.
***Bueno, en mi época ya había algunos calienta-sillas.
****Aunque a juzgar por el éxito de sus títulos más recientes no sé yo.
*****De hecho es casero de varias fincas en L.A.

Por Enrique | 2 Comentarios | 0 Trackbacks | 25/06/07 - 17:52:00


Sección:  Noticias
intercambio juegos

Cuántas veces nos hemos aburrido de algún juego que ha quedado archivado y olvidado, especialmente de aquellos cuya trama hemos consumido y que no promocionan la rejugabilidad. Ahora existe una alternativa a los momentos de debilidad en los que hemos recurrido a la venta de segunda mano para recuperar parte de lo invertido: una web de intercambio de juegos. El título de esta iniciativa creada por Jorge Bay es Intercambiojuegos y opera en España, México y Argentina dando cabida a todas las plataformas de ahora y de siempre.

Su funcionamiento es simple: tan sólo hay que crear una cuenta, registrar tus productos y esperar a que te lluevan las ofertas. Y si eres tú quien busca, puedes filtrar por juego o ciudad. Además, y por si fuera poco, la página proporciona un script para que puedas añadir a tu blog aquello de lo que quieres deshacerte. Sin duda es una gran apuesta de futuro que espero que se convierta en un referente. Que el mercado del videojuego también debe evolucionar al ritmo de la tecnología, ¿no?

Intercambiojuegos


Por Enrique | 1 Comentarios | 1 Trackbacks | 07/05/07 - 13:54:00


Sección:  Noticias
nintendo Parece que últimamente todo el mundo concide en que Wii está un poco escasa de juegos, lo cual hace que todo el mundo espere como agua de Mayo (jo, jo) a Super Paper Mario. Sin embargo, los datos ofrecidos por Bloomberg son como mínimo, asombrosos. Según comentan Nintendo estaría trabajando en 45 nuevos juegos de Wii y 79 nuevos títulos de DS.

Aun así, no fue anunciado ningún título y tampoco se matizó si este número de juegos es a largo plazo o con vistas a un futuro lejano. Lo que sí sabemos es que no se incluyen los juegos de la consola virtual. ¿Buen futuro para Nintendo? Al ritmo que van, tanto de venta de consolas como de nivel económico, nadie puede decir lo contrario.

Por Alejandro | 0 Comentarios | 0 Trackbacks | 30/04/07 - 19:04:00


Sección:  Noticias
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En una entrevista con Peter Moore, la revista EGM (Electronic Gaming Monthly) se puso un poco firme y preguntó al señor Peter Moore qué planes tienen a largo plazo y como será la política respecto a Xbox 360 cuando salga una nueva consola. Prácticamente le preguntaron si la dejarían de lado como pasó con Xbox. El carismático señor Moore comentó que ellos iban a apoyarla "mientras se venda". y que Xbox se vendió bien en este año a pesar de que no hubo producción desde octubre de 2005.

En cuanto al futuro, declaró que el equipo de producción de 360 trabaja para la siguiente Xbox, y están examinando qué tipo de CPUs estarán disponibles en el mercado en 2011-2012, lo cual sitúa la 360 en una vida útil de 6 o 7 años, a diferencia de los 4 años de Xbox.

Por Alejandro | 2 Comentarios | 0 Trackbacks | 14/03/07 - 13:35:00


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