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Jueves, 9 de Septiembre de 2010
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Noticias
![]() Sin lugar a dudas, si Mario existiese y caminase entre nosotros, con su piel, pelos y texturas humanas, jamás habría protagonizado un juego de plataformas. Porque, miradlo bien... Da bastante miedito. Es como un hombre deforme, con mirada intrigante y ojeras exageradas. Parece como un villano de película de terror, de los que se convierten en iconos para los adolescentes más malotes. Un Mario real haría que Freddy Krueger pareciese un pardillo; que el malo de Saw fuese un simple muñequito; y que la careta de Scream... Bueno, esa nunca ha sido demasiado terrorífica. Además, un producto con un Mario como el de la foto tendría un segundo componente terrorífico: el de la realidad urbana. ¿Por qué se le ha quedado esta cara? ¿Por ir tanto de setas por la vida? ¿Acaso es un neo yonki pastillero que se ha quedado después de probar una nueva droga experimental? ¿Existe Bowser, o todo sale de su mente podrida y maltratada? ¿Quién es esa Peach de la que tanto habla? Yo no duermo hasta el mes que viene, lo juro.
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Pues eso, que unos chavales, de no se qué Atomic Radio, o se cual lo otro, han preparado una lista con los juegos más vendidos de la historia reciente, mezclando todo tipo de consolas y compatibles. Y lo que vemos, pues eso, es bastante desolador. Cabe destacar que hay ya varias generaciones de compradores compulsivos de Pokémon, que hay menos copias de World of Warcraft vendidas que jugadores, que Nintendogs es una pasada y que hay mucho tonto con tarjeta de crédito. Bueno, os pongo la lista en el botón ese de si queréis leer más pulsad en este bonito enlace y vosotros, por favor, no os enfadéis mucho. Leer más...
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![]() Muchas veces abandonamos en oscuros rincones llenos de polvo a los electrodomésticos que más felicidad nos han dado. Pobrecillos, no tienen la culpa. Lo peor viene cuando el abandono, además, es forzado. Porque compañías como Nintendo, Microfot o Sony abandonan los que antaño eran sus niños bonitos. Los cambian por nuevos modelos, nuevas prestaciones, nuevas campañas de marketing. Por eso me alegra tanto ver como la gente saca partido a sus consolas antiguas. Que siguen jugando con ellas. Que las dan nuevas alas, para que vuelen libres, y no precisamente hacia el cubo de basura más cercano. Esto es lo que han hecho con esta GameCube, convertida para la ocasión en una perfecta reproducción de WallE, la nueva película de Pixar. Curiosamente, una película que va de un robot abandonado a su suerte, y que se dedica a hacer cubos de chatarra. Muy buena elección, sí señor. Parece ser que va muy en serio eso de que los estudios de cine creen sus propios videojuegos. Después de ver cómo, poco a poco, Warner se ha asentado como desarrolladora, ahora le toca el turno a Disney. Y, es que, debe ser que no andan muy contentos con los resultados de los últimos videojuegos basados en las películas de PIXAR (lo cual, no es muy de extrañar). Aunque todo parece indicar que THQ todavía se encargará de la realización de la versión informática de Wall-E, ya se sabe que el videojuego de Toy Story 3 será una producción 100% Disney. De todo ello sacamos una importante conclusión. ¿Por qué narices tienen que hacer Toy Story 3? ¿Por qué no se dedican a hacer cosas nuevas en lugar de enredar con las que estaban bien? ¿Es que no se detendrán hasta que JODAN todos sus productos de alta calidad con secuelas y más secuelas? Estoy enfadado. En Estados Unidos ya no saben a quien recurrir para que sus crios presten algo de atención a las clases de ciencias. Así que han pedido algo de ayuda a “los amigos de los niños”, los Pokémon. Nintendo América, el Instituto Nacional Aeroespacial y la compañía educativa Nortel LearniT, han elaborado un programa educativo llamado “Master The Science” con el que aprender ciencias a través de los personajes de Pokémon perla y diamante. Ya veremos en el futuro de que forma afectara a la cabeza de los niños americanos las lecciones de los bichos de Nintendo.
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![]() Pese a esos rumores que apuntaban que Matt Groening, el creador de Los Simpsons, no estaba demasiado a buenas con la Fox, todo apunta a que la creación de la película de los personajes más famosos de la historia de la televisión ha vuelto a unirlos. En principio, el dibujante está más involucrado con el film de lo que ya estaba con la propia serie. Pero ahí no acaba la cosa. También se está involucrando en la creación del videojuego que acompañará a ésta en su estreno. Entre otras tantas cosas, el propio Groening aparecerá en este título como uno de los jefes finales en los últimos momentos del juego. Groening cuenta que le ha resultado enormemente divertido participar en el doble de su personaje y dice que el juego va a ser genial. Uno de los motivos que alega es que es una genial parodia, al estilo Simpsosiano, de los videojuegos más famosos: desde Medal of Honor a Shadow of the Colossus o God of War tendrán su particular parodia en él.
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La otrora estrella del baloncesto Shaquille O'Neal se ha declarado en contra de la obesidad infantil (americana) relacionada con los videojuegos en su programa Shaq's Big Challenge. ¿Qué ha ocurrido para que haya tanto jugón rollizo calienta-sillas? Shaq nos lo explica:"Primero, tan sólo el seis por ciento de las escuelas en America tienen gimnasia obligatoria. Cuando estaba creciendo*, me cambié de escuela 10 veces, y todas ellas tenían gimnasia obligatoria. Segundo, la comida que comemos es un problema**. Ahora esstamos viviendo en una sociedad de comida rápida. Tercero, los chavales no son tan activos como eran cuando tú y yo estábamos creciendo***. Tienen a Sega, Nintendo y Atari. Los videojuegos no están dejando a los chavales ser tan activos como fuimos nosotros". No voy a negar que existe una peligrosa y malsana permisividad por parte de los padres para dejar a sus hijos criar moho ante las pantallas, pero tampoco es que los chavales (al menos aquí ) no hagan otra cosa. Por otra parte, la elección de culpables que ha hecho el amigo Shaq no han sido muy acertada: puede que Sega y Atari tengan algo de culpa****, pero Nintendo al menos obliga a moverse a la gente con su Wii. Yo habría señalado otras compañías más culpables, pero supongo que O'Neal entiende más de baloncesto e inmuebles***** que de videojuegos. Sea como sea, la intención es lo que cuenta. *Supongo que fue un proceso largo. **No hay ni que decirlo. He comido en EEUU. ***Bueno, en mi época ya había algunos calienta-sillas. ****Aunque a juzgar por el éxito de sus títulos más recientes no sé yo. *****De hecho es casero de varias fincas en L.A. ![]() En una acción cuanto menos peculiar, Nintendo España ha incluido recientemente en su catálogo de regalos la versión para Gamecube de Zelda Twilight Princess al módico precio de 6000 estrellas. Esta decisión ha entusiasmado de tal modo a los usuarios que ya se han agotado las existencias: un total de 400 sumando los lotes que se ofertaron el lunes y el martes. Ya es curioso que tanta gente disponga de esa cifra de estrellas, pero aún lo es más el hecho de que siga habiendo demanda. Si eres de los que no pudieron hacerse con su copia en navidades y se negaron a recurrir a los reventas, estate pendiente del catálogo de estrellas por si se oferta de nuevo. Catálogo de estrellas de Nintendo
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![]() Cuántas veces nos hemos aburrido de algún juego que ha quedado archivado y olvidado, especialmente de aquellos cuya trama hemos consumido y que no promocionan la rejugabilidad. Ahora existe una alternativa a los momentos de debilidad en los que hemos recurrido a la venta de segunda mano para recuperar parte de lo invertido: una web de intercambio de juegos. El título de esta iniciativa creada por Jorge Bay es Intercambiojuegos y opera en España, México y Argentina dando cabida a todas las plataformas de ahora y de siempre. Su funcionamiento es simple: tan sólo hay que crear una cuenta, registrar tus productos y esperar a que te lluevan las ofertas. Y si eres tú quien busca, puedes filtrar por juego o ciudad. Además, y por si fuera poco, la página proporciona un script para que puedas añadir a tu blog aquello de lo que quieres deshacerte. Sin duda es una gran apuesta de futuro que espero que se convierta en un referente. Que el mercado del videojuego también debe evolucionar al ritmo de la tecnología, ¿no? Intercambiojuegos
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A ScrewAttack le han dado por hacer un nuevo top ten esta vez con los mejores juegos de... GameCube. ¿Y por qué lo harán ahora? Quizá para recordar viejos tiempos o quizá para la gente que se ha acercado a las consolas gracias a Wii. |
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